接力賽的設計觀

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最近讀宮崎駿的折返點 裡面有個想法很有意思。大意如下:
宮崎駿覺得自己做的事與其是在創造,其實更像是接力賽跑。傳承了別人或前人的影響  讓身體確實感受到棒子,然後再交出去。

在做設計時,大家都講求原創,但這個原創到底是源自於哪些文化,吸取了哪些跨界的養分,並且在設計師體內及生活產生了哪些深刻的變化,最後以怎麼樣的心態對業主和使用者發聲(交棒),我想真正原創的設計師應該都是有自覺並確實的在進行這些接力賽的動作。

在執行公司專案也是。
當PM依客戶需求設定出創意主軸後,如果組員在創意會議全盤推翻,那叫掉棒,不叫有創意。而如果美術不能自己去讀專案所需的專業知識而是期待PM給一個口令一個動作的指示的話, 那就是選手偷懶 沒有跑完自己的一圈就把棒子交個下一個隊員了。

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