那個“是在寫程式嗎?還是在做APP?”的職位 -互動多媒體設計師

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今天特別特別難得邀請到天工互動多媒體設計師_KiraHero

小編相信很多人不太知道互動多媒體設計師到底平常工作在做什麼吧!

其實跟你工作的時候一樣啊

首先找個外套

把自己跟螢幕蓋起來

然後開始認真工作

 

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哈哈開個玩笑

等等在來問問我們KiraHero大大到底在外套下做什麼吧

 

Q1:先簡單自我介紹一下自己吧!

K:安安你好

 

Q2:為什麼會想做互動多媒體呢?

K:喜歡創作的作品能提供參與感與互動趣味性。

 

Q3:你認為互動多媒體跟多媒體最大的差異是什麼?

K:我認為最大的差異在於觀眾可透過不同的互動機制或感測原理與作品連結,

進而產生一種”體驗”的過程,

而這種體驗會隨著觀眾的行為回饋到創作本身。

這是一般多媒體所缺少的機制。

也是完成互動多媒體作品後所能得到最有趣的回饋。

 

Q4:平常工作內容大概包含什麼呢?

K:嘛…主要有腳本發想、分鏡繪製、動畫製作、互動發想、美術與介面設計…等

 

Q5:跟大家解釋下你在外套下做些什麼吧!

K:不能見光的影像後製去背…0.0

 

Q6:如果有人對這份工作有興趣你會給些什麼建議呢?

K:多看展覽了解時下互動設計趨勢…lol,

除了多媒體設計外也要了解一些互動程式,

與程式設計師較容易配合,

組隊打怪更順暢…0.0

 

Q7:平常都在哪些網站找靈感呢?

K:佛系打坐冥想,時機一到靈感就會出現。

 

Q8:你認為玩遊戲跟互動一樣嗎?

K:差不多50%像,

另外50%則是互動在更多的時候需要依照不同項目與需求,

代入知識、科技、教育、歷史與文化,

透過美學設計與簡單易用的機制,

提升整體社會的文化涵養與層次。

 

Q9:平常娛樂有哪些?這些對你工作幫助大嗎?

K:看動畫和電影lol

應該算有幫助吧…

看看國內外流行的影像與設計技巧,

提升自己的技術並應用在作品上0.0

 

Q10:分享一下在天工最印象深刻的事吧!

K:每天都讓人印象深刻0.0

 

以上就是我們KiraHero大大的訪問拉

最後的最後讓大家知道互動多媒體設計師壓力大該怎麼辦

 

:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

:又要修改!!!從A版本改到Z版本結果跟我說要用A版!!!

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