上一篇我們提到了如何檢視業主所提供的展示架構,那麼,有沒有業主沒提供展示架構的情況呢?雖然這情況的機率不高,但還是會有。
業主何以未提供展示架構呢?作為策展方的我們又該如何引導業主展開展示架構呢?
標籤: 互動
天工大百科: 專案成功的第一步
從展覽承攬者的角度來看,專案一開始能否釐清利害關係人(stakeholder)的需求,就是專案成功的十字路口。要釐清利害關係人的需求,首先要知道哪些人對你的專案舉足輕重。知道利害關係人的需求不一定能讓我們成功,但搞不清楚,專案就注定失敗。
天工大百科:專案管理經驗的傳承
天工自前身晶矽族群開始,從事互動展示已歷二十餘年,上自大型主題樂園、博覽會場館,下自短天數的商業活動裝置,大大小小的專案已執行超過數百件,累積了相當多的策展know-how。
這些know-how就像是工作指引,引導我們朝對的方向前進,避免重蹈覆轍,讓專案能如期如質地完成。為了讓這些原本只存在於資深同仁大腦皮質內的know-how,能夠有系統地記錄、傳承給新進同事、甚至是對從事互動有興趣的”初心者”,因而有了「天工大百科」的撰寫計畫。
微軟Project Natal計畫-下世代動作感應X盒子
據說是微軟準備拿來跟任天堂Wii釘孤支(台語)的下世代X盒子技術-Project Natal
連Wii搖桿都免了,沒有任何按鍵,你的身體就是控制器….
不囉嗦,來看看微軟的影片 Read more
天工新作「基隆故事館互動遊戲裝置」殺~~很大
看到聯合新聞網 2009.04.16報導由我們公司承接之基隆故事館砲台互動遊戲裝置,身為基隆人當然是與有榮焉,也要感謝參與此案的團隊成員,辛苦你們,讓我們基隆又多了個景點啊,感恩喔!
以下為聯合新聞文章全文 Read more